真・女神転生3ノクターン(4周目)を一度も死なずにクリアする……予定。 日記形式です (^O^)/
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不死身日記とは…!
それでは。
本編スタートの前に不死身日記のルールを具体的に記述しておきます。
ルールその1
データは3周目クリアー以降のモノを使用する(難易度調節)。
その2
ゲームプレイ中、1度でも主人公が死んだら(ゲームオーバー画面を見たら)3周目クリアー時のニューゲームから再開。
コティニュー無しの昔のアクションとかシューティングとかのノリですね(セーブ中断は有りで。でないと管理人が死にます)。
終盤近くに死亡した場合は1度クリアーして、次の周に不死身日記計画を持ち越すのもアリ。
その3
ゲームの中断は基本的にセーブポイントですること。
戦闘時、不利だから死ぬ前にリセット☆などの手段は認めない。
ただし、合体失敗→リセットしてやり直し、など。主人公の生死に関わらない事柄ならセーフ。
その4
トラフーリ(確率100%の戦闘逃走魔法)または、くらましの玉(同じ効果のアイテム)の使用禁止。
使うとおもしろく無いから。
その5
攻略本・または攻略サイトの利用を控える。
(そもそも攻略本持ってないけど)
サイトの利用は悪魔全書や合体など、フローチャートやボス攻略などは完全に閲覧禁止とする。
…今ざっと思い浮かんだルールはこのくらいですかね?
とりあえず今記述した項目が不死身日記の主なしばりになります。
要は一発でバシッと決めるぞ。
ってな事です。
でわ。
そんな所で逝って来ます。
本編スタートの前に不死身日記のルールを具体的に記述しておきます。
ルールその1
データは3周目クリアー以降のモノを使用する(難易度調節)。
その2
ゲームプレイ中、1度でも主人公が死んだら(ゲームオーバー画面を見たら)3周目クリアー時のニューゲームから再開。
コティニュー無しの昔のアクションとかシューティングとかのノリですね(セーブ中断は有りで。でないと管理人が死にます)。
終盤近くに死亡した場合は1度クリアーして、次の周に不死身日記計画を持ち越すのもアリ。
その3
ゲームの中断は基本的にセーブポイントですること。
戦闘時、不利だから死ぬ前にリセット☆などの手段は認めない。
ただし、合体失敗→リセットしてやり直し、など。主人公の生死に関わらない事柄ならセーフ。
その4
トラフーリ(確率100%の戦闘逃走魔法)または、くらましの玉(同じ効果のアイテム)の使用禁止。
使うとおもしろく無いから。
その5
攻略本・または攻略サイトの利用を控える。
(そもそも攻略本持ってないけど)
サイトの利用は悪魔全書や合体など、フローチャートやボス攻略などは完全に閲覧禁止とする。
…今ざっと思い浮かんだルールはこのくらいですかね?
とりあえず今記述した項目が不死身日記の主なしばりになります。
要は一発でバシッと決めるぞ。
ってな事です。
でわ。
そんな所で逝って来ます。
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